소식통에 따르면 Xbox Collective 기능은 블랙잭 규칙 아직 정식 출시되지 않은 해커톤 프로젝트였지만, 클라우드 게임 지원 기능은 개발 중입니다. 서비스 자체는 자주 변경되지만, 지금까지는 다양한 서비스가 제공되고 있습니다. 현재 클라우드 게이밍에서 스트리밍할 수 있는 게임은 267개이며, Game Pass 전체 스트리밍 서비스는 385개입니다. 둠 이터널, 마스터 치프 컬렉션, 헤일로 5, 기어스 5와 같은 유명 게임들도 있으며, 이 목록은 놀라울 정도로 빠르게 늘어나고 있습니다. MLB The Show 21, Control, 아웃라이더스와 같은 게임들은 출시 이후 몇 달 동안 추가되어 왔습니다. 그럼에도 불구하고, 카탈로그의 상당 부분은 오래된 히트작과 인디 게임으로 구성되어 있으며, 이 중 상당수는 상대적으로 잘 알려지지 않았습니다.
GeForce Now는 일반 게임 마니아와 일반 게임 마니아 모두의 요구를 충족시키려는 NVIDIA의 시도입니다. Radu Tyrsina는 첫 PC인 Pentium III(당시로서는 매우 큰)를 구입한 이후로 Windows를 즐겨 사용해 왔습니다. 그 나이 또래의 대부분 아이들에게 인터넷은 다른 사람들과 놀고 소통하는 훌륭한 방법이었지만, 그는 정보의 흐름과 웹에서 원하는 것을 쉽게 찾을 수 있는 능력에 깊은 인상을 받았습니다. Windows Review를 설립하기 전에는 디지털 콘텐츠에 대한 이러한 관심 덕분에 수백만 명의 사람들이 원하는 답을 더 빨리 찾을 수 있도록 돕는 다양한 사이트를 개발할 수 있었습니다. Google Stadia의 또 다른 클라우드 게임 서비스도 최근 종료되었습니다.
현재 시중에는 클라우드 게임 솔루션이 그리 많지 않습니다. Xbox Game Pass와 같은 일부 플랫폼은 지난 몇 년 동안 큰 발전을 이루었고, Google Stadia와 같은 플랫폼은 이미 서비스가 중단되었습니다. 어느 쪽이든 클라우드 게임이라는 개념은 여전히 진행 중입니다. 많은 플랫폼이 여전히 주요 문제점을 해결하고 있으며, Stadia처럼 그중 일부는 사라질 가능성이 높습니다.
기업은 클라우드 게임 도입이 더 광범위한 디지털 혁신 목표와 부합하는지 확인해야 합니다. 예를 들어, 2019년 Zynga 보안 침해 사건은 2억 1,800만 명이 넘는 사용자에게 영향을 미쳤으며, 이는 보안이 취약한 게임 플랫폼의 잠재적 위험을 시사합니다. 클라우드 게임 플랫폼은 본질적으로 방대한 양의 사용자 데이터를 처리하기 때문에 보안 및 데이터 개인 정보 보호가 심각한 문제로 대두됩니다. 수백 명의 사용자를 지원하든 수백만 명의 사용자를 지원하든, 클라우드 시스템은 지원 품질을 저하시키지 않으면서 트래픽 증가에 맞춰 설계되었습니다.
몇 달 전, 저는 라이브러리들이 결국에는 달라질 것이고, 결국 클라우드가 세 플랫폼 중 최악의 선택이 될 것이라고 예측했습니다. FIFA 21, 드래곤 서치 빌더스 2, 심지어 Xbox 독점작인 The Medium까지 클라우드 카탈로그에는 이미 부족한 게임들이 있습니다. 하지만 클라우드 서비스는 레이스부터 공포까지 다양한 장르의 게임을 제공하기 때문에 결코 무시할 수 없습니다.
예를 들어, macOS 컴퓨터에서 PC 게임을 플레이할 수 있게 되었습니다. 전통적으로 도박은 게임 시스템이나 게임용 노트북 또는 컴퓨터에 대한 사전 투자가 필요합니다. 또한, 배우고 싶은 게임을 물리적 또는 디지털 방식으로 찾아야 하므로, 만족스러운 게임 경험의 가치가 더욱 높아집니다.
페이스북 게이밍
구글에서 제공하는 페이스북 게이밍은 광범위한 소비자층에 집중하기 위해 사실상 무한한 자원과 데이터 센터를 보유하고 있습니다. 클라우드 도박 서비스를 통해 사람들은 고성능 하드웨어 없이도 다양한 기기에서 어린아이 수준의 게임을 즐길 수 있습니다. 이러한 시스템은 다양한 게임 라이브러리, 구독 방식, 그리고 만족도를 제공합니다. 클라우드 게임 서비스는 인기 멀티플레이어 게임을 포함하여 800개 이상의 타이틀을 제공합니다. 발더스 게이트웨이 3, 파 크라이 6, 원신 임팩트와 같은 유명 AAA 게임도 즐길 수 있습니다. NVIDIA의 강력한 GeForce RTX GPU에서 게임이 즉시 스트리밍되므로 최고 설정에서 좋아하는 게임을 즐길 수 있습니다.
Xbox 클라우드 게임부터 PlayStation Now까지 모든 주요 기업은 새로운 영역을 시험하기 위해 경계를 넓히고 있습니다. 이 글에서는 2025년에 주목할 만한 최고의 클라우드 게임 플랫폼을 살펴보고, 각 플랫폼의 강점과 차별화되는 요인을 살펴봅니다. 브라우저 지원은 아직 제한적인 베타 버전이지만, Mac과 Windows 10에서 다양한 문제가 발생했다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 오디오 및 게임플레이 중단이 자주 발생했고, 어느 순간 컴퓨터가 컨트롤러 입력을 인식하지 못했습니다. 브라우저를 통해 게임을 즐기려면 일반적으로 컨트롤러가 필요하다는 점도 기억해야 합니다.
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이제 소파에 누워 있거나 침대에 누워서도 고품질 그래픽과 부드러운 게임플레이를 즐길 수 있습니다. 수많은 선택지가 여러분의 관심을 끌기 위해 경쟁하고 있는데, 여러분의 플레이 스타일과 예산에 맞는 선택지를 어떻게 찾을 수 있을까요? 그래서 제가 최고의 클라우드 게임 제공업체들을 소개하고, 여러분의 기기에 적합한 선택지를 고르는 데 도움을 드리고자 합니다.
다양한 기기에서 다양한 게임을 즐길 수 있는 안정적인 방법을 찾고 있다면, 가격 부담은 그리 크지 않습니다. Steam, Epic Games Store, Ubisoft, EA, GOG.com 웹사이트에서 현재 보유한 게임을 플레이할 수 있습니다. 하지만 가장 큰 단점은 세션 제한으로, 플랜에 따라 최대 1시간, 6시간 또는 8시간까지만 플레이할 수 있습니다. 또한, 각 서버에는 제한된 수의 비디오 포커 머신이 있으므로 참여하려면 차례를 기다려야 할 수도 있습니다. 엔비디아의 지포스 나우는 클라우드 게임 산업의 선구자 중 하나였으며, 오늘날에도 여전히 주요 업체로 자리매김하고 있습니다.
클라우드 게이밍에 어떤 제품을 사용할 수 있나요?
주요 테스트 장소는 미국 텍사스주에 있는 홈 스펙트럼 인터넷 연결로, 최소 다운로드 400Mbps, 업로드 25Mbps, 최대 다운로드 속도와 업로드 속도 모두 약 +10%의 속도를 제공했습니다. 모든 게임 세션에서 주요 서버 위치를 대상으로 지연 시간을 테스트하여 예상치 못한 문제가 발생하지 않는지 확인했습니다. 처리 성능, RAM, 화면 품질과 같은 기타 기술적 요구 사항은 모두 사용자의 필요에 따라 달라집니다. 하지만 일반적으로 기기가 고화질 넷플릭스나 훌루 스트리밍을 처리할 수 있다면 클라우드 게임 스트리밍도 충분히 처리할 수 있을 것입니다. GeForce Now나 Yahoo!와 Google Stadia를 통해 4K 경험을 즐기고 싶다면, 이를 지원하는 화면이 필요합니다. Netflix와 같은 콘텐츠 스트리밍 업체와 마찬가지로, 클라우드 게임 프로그램을 통해 노트북, 데스크톱 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿, TV 등 어떤 기기에서든 게임을 스트리밍할 수 있습니다.